Online eğitim platformları ülkelerin yüzde 90’ı için eğitimin yeni adresi oldu.ABD’li öğrencilerin yüzde 63’ü her gün online eğitim platformları üzerinden eğitim görüyor.Yerli online eğitim platformu Vedubox, dünya çapında hizmet vererek oyunlaştırma modülünü sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojileriyle birlikte sunuyor.
Pandemi eğitimin online platformlara taşınmasında tesirli oldu. Guru99’a nazaran, ülkelerin yüzde 90’ı pandemide dijital online öğrenme sürecini benimsedi. ABD’li öğrencilerin yüzde 63’ü her gün online öğrenme araçlarını kullanıyor. Online eğitimde öğrencilerin sınıfta etkin olmalarını, derse odaklanmalarını ve motivasyonlarını artırmayı sağlamak için oyunlaştırma prosedürleri kullanılıyor. Şirketler de şirket içi eğitim, eser tanıtımı, işe alım süreçleri ve müşteri alakalarını geliştirmek için oyunlaştırma tahlillerini iş modellerine giderek daha fazla dahil ediyor. Yerli online eğitim platformu Vedubox, oyunlaştırma modülünü, sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojileriyle birlikte sunuyor.
Yaratıcılığı artırıcı tesiri var
Oyunlaştırmanın esas avantajlarından biri, etkileşim imkanı sayesinde öğrenmeyi daha eğlenceli ve öğretici hale getirmesi. Öğrenciler oyunlaştırılmış eğitimlere katıldıklarında daha düzgün öğrenme ve pratik yapma talihi buluyor. Eğitimlere entegre edilen oyunlar, öğrenciler için eğlenceli ve üretken bir öğrenme tecrübesi oluşturmaya yardımcı oluyor. Oyunlaştırmanın uygulanması, bilhassa birinci, orta ve lise periyodundaki öğrencilere yönelik e-öğrenme platformlarında yaygın olarak kullanılıyor. Guru99’a nazaran ilkokul, ortaokul ve lise öğrencilerinin yüzde 72’si öğrenme tecrübesi için bulut tabanlı eğitim araçlarını kullanıyor. Yüzde yüz bulut teknolojisine sahip yerli sistem Vedubox’ın oyunlaştırma modülü, öğrencilerin konsantrasyonlarını artırıyor ve yaratıcılıklarını besliyor.
Eğitimde yeni trend VR, AR ve oyunlaştırma
Oyunlaştırmanın eğitime ve eğlenme motivasyonuna değinen Vedubox Genel Müdürü Alım Muharrir, “Sanal gerçekliğin (VR) ve artırılmış gerçekliğin (AR) Vedubox üzerinden verilen eğitimlere dahil edilmesinden bu yana, tahsil tecrübesi muazzam bir dönüşüm geçirdi. Gelişen teknolojinin eğitim-öğretim ortamlarına katılmasıyla öğrencilerin öğrenme tecrübeleri zenginleşiyor. Eğitim kurumları ortasında sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik ve oyunlaştırma teknolojilerinin entegrasyonundaki artış, daha yeterli akademik sonuçlar sunuyor. Vedubox’ta öğrencilerin eğitime iştiraki, ödev teslimi, derslere giriş yapma sayısı üzere aktivitelerden puan kazanması ve en yüksek puanlı öğrencilerin liderlik tablosunda sergilenmesi öğrencilere ve eğitmenlere yeni ve tesirli bir eğitim sürecinin kapılarını açıyor.” dedi.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı